Ściany      30.12.2023

Szkoła letnia w GTA San Andreas. Mijając szkołę nauki jazdy. Na poziomie gruntu

Szkoła latania jest dostępna po misji „Zielone łąki”. Misja polegała na dotarciu na miejsce i zakupie właśnie tego lotniska za 80 000 dolarów. Aby zaliczyć szkołę należy wykonać 10 zadań, które będą dostępne w sali telewizyjnej. Każde zadanie zostaje zaliczone, jeśli zostanie ukończone z wynikiem 70%. W szkole są medale. Za każde ukończone zadanie przyznawane są medale.

Rodzaje i wymagania medali:

Zalety nagród: Punkty w %
Złoto 100%
Srebro 85% - 99%
Brązowy 70% - 84%
Przegrany 0% - 69%
Porównanie: czas i wartości procentowe
Startować 70% = 45 sek. 85% = 37,5 sek. 100% = mniej niż 30 sekund.
Samolot lądowy 70% = 40 sek. 85% = 32,5 sek. 100% = mniej niż 25 sekund.
Okrągłe lotnisko 70% = 75 sek. 85% = 67,5 sek. 100% = mniej niż 60 sek.
Okrągłe lądowisko i ląd 70% = 95 sek. 85% = 87,5 sek. 100% = mniej niż 80 sek.
Start helikoptera 70% = 60 sek. 85% = 52,5 sek. 100% = mniej niż 45 sekund.
Helikopter lądowy 70% = 45 sek. 85% = 37,5 sek. 100% = mniej niż 30 sekund.
Zniszcz cele 70% = 105 sek. 85% = 92,5 sek. 100% = mniej niż 80 sek.
Zapętlić pętlę 70% = 27 sek. 85% = 24 sek. 100% = mniej niż 21 sekund.
Rolka beczkowa 70% = 23 sek. 85% = 20,5 sek. 100% = mniej niż 18 sek.
Spadochron na cel 70% = 70 sek. 85% = 62,5 sek. 100% = mniej niż 55 sekund.

Startować

Cel misji: Wystartuj i odpraw się w punkcie kontrolnym.

Opis przejścia: Naciśnij W (gaz), płynnie naciśnij strzałkę w dół, aby oderwać się od ziemi. Wymontowujemy podwozie za pomocą przycisku „+”. Jeśli będziesz się denerwować, popełnisz duży błąd. Uspokój się i wszystko się ułoży. Musisz przelecieć przez 3 punkty kontrolne. Czy to jest trudne? Zostajesz pilotem, dostajesz licencję na latanie samolotami i helikopterami, a co najważniejsze, dostajesz przepustkę na wszystkie lotniska w całym stanie. Gratuluję ci.

Samolot lądowy

Cel misji: Wyląduj samolotem w określonym punkcie.

Opis przejścia: Schodzimy do czerwonego punktu kontrolnego, opuszczamy podwozie („+”) i powoli szybujemy w stronę czerwonego okręgu. Aby zredukować nadmierną prędkość należy odpuścić gaz (W) i zwolnić silnikiem (S). Gdy tylko podwozie dotknie ziemi, płynnie kołujemy lotki ogonowe (Q-w lewo) i (E-w prawo). Wtocz się w czerwone kółko i przytrzymaj (S). Wszyscy usiedliście.

Okrągłe lotnisko

Cel misji: Wystartuj i lataj po okręgu.

Opis przejścia: Najpierw zostaniesz poproszony o wykonanie okręgu zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Wybierasz według własnego gustu. Tutaj będziesz musiał się pocić. Nie każdy z Was zda ten test za pierwszym razem. Wystartuj pierwszy (W)+strzałka w dół. I teraz najważniejsze, nie wciskaj gazu zbyt mocno, puszczaj go co jakiś czas. Manewr, nie wiem jak Wy, ale ja wolę pracować z lotkami ogonowymi (Q-lewo) i (E-prawo). Wszystko jest kwestią gustu, ale i umiejętności. Ponieważ większość czasu spędzam w powietrzu, wszystkie te ćwiczenia nie sprawiają mi żadnych szczególnych trudności. Przeleć obok wszystkich punktów kontrolnych, a misja zostanie zakończona.

Okrągłe lądowisko i ląd

Cel misji: Lataj i wyląduj samolotem.

Opis przejścia: Robimy wszystko jak w poprzednim opisie, jednak po zakończeniu lotu po okręgu, skierujemy samolot na pas startowy (Runway). Puść podwozie („+”) i powoli zacznij schodzić, po czym wszystko jest jak w misji „Lądowy samolot”. Misja ukończona.

Start helikoptera

Cel misji: Wystartuj na Hunterze i przeleć przez kilka punktów kontrolnych.

Opis przejścia: Jeśli myślisz, że to bułka z masłem, mylisz się. Misja jest całkiem zwyczajna dla przeciętnego człowieka, ale zmieniło się sterowanie i fizyka lotu Huntera. Start (W) + Strzałka w górę (Lot do przodu). Ćwicz i ruszaj dalej. Misja została ukończona. .

Helikopter lądowy

Cel misji: Wyląduj helikopterem.

Opis przejścia: Widzisz czerwone kółko. To tutaj musisz wylądować. Nabieramy prędkości (dla profesjonalistów nie powtarzajcie tego dla reszty), reszta po prostu leci spokojnie i płynnie opadamy do miejsca lądowania naciskając (S) + strzałka w dół. Tym, którzy leciały z dużą prędkością, radzę mocno przytrzymać (S) + Strzałka w dół + Shift. Zwolnij natychmiast! Misja ukończona!

Zniszcz cele

Cel misji: Zniszcz kilka celów za pomocą helikoptera.

Opis przejścia: Ustaw helikopter w pozycji do ataku: (S)+strzałka w górę, przytrzymaj LCtrl i zniszcz 3 zaparkowane ciężarówki, które są ustawione prostopadle do PKB. Następnie wykonujemy ostry zakręt: (W) + (Q - lotka w lewo) lub (E - lotka w prawo) + (A - skręt w lewo) lub (D - obrót w prawo) + Góra lub strzałka w dół, w zależności od tego, dokąd chcesz lecieć. Lecimy w stronę dwóch jadących samochodów. Strzelamy do nich. Misja dobiegła końca!

Zapętlić pętlę

Cel misji: Wykonaj martwą pętlę.

Opis przejścia: Przytrzymaj gaz (W), przeleć obok punktu kontrolnego i mocno przytrzymaj strzałkę w dół. Samolot wykona długą martwą pętlę. Zrobione? TAK! Misja ukończona.

Rolka beczkowa

Cel misji: Wykonaj Beczkę.

Opis przejścia: Lecimy i mijamy pierwszy punkt kontrolny, przytrzymujemy lewą strzałkę lub (A). Jeśli chcesz dostosować wysokość, kliknij strzałkę w dół. Musisz manewrować aż do drugiego punktu kontrolnego. Skończone. Wszystko skończone.

Spadochron na cel

Cel misji: Wyląduj ze spadochronem w określonym punkcie.

Opis przejścia: Jesteś na spadochronie. Aby nie latać przez długi czas, a jest to BARDZO długi czas, przyśpiesz spadanie, nie otwierając spadochronu, przyciskiem (W). Kiedy znajdziesz się mniej więcej w połowie nad ziemią, jak wskazuje wskaźnik wysokości, zwolnij przyspieszenie i kontynuuj swobodne spadanie. Ostro otwórz spadochron i leć do punktu na ziemi. Jeśli czujesz, że lecisz szybko, naciśnij (S), aby zwolnić. Gdy tylko zbliżysz się do punktu, który Twoim zdaniem przegapisz, zacznij krążyć z wciśniętym przyciskiem (S). Masz 100% gwarancji, że wylądujesz. Misja wykonana. A tymczasem jest szkoła latania.

Szkoła się skończyła.
Jeśli skończyłeś to na:

Brązowy Koniokrad.

Srebro, wtedy zawsze będzie: Samolot kaskaderski.

Złoto, wtedy zawsze będzie: myśliwy.

Z pewnością wielu z Was nadal nie wie, po co w najnowszej części popularnej gry istnieją szkoły. Nie bez powodu zostały nam więc dane. Szkoły są integralną częścią całej gry. Jeśli chcesz przejść przez wszystko, co tylko możliwe, uczęszczanie do szkół jest koniecznością. Dzięki nim rozwiniesz swój status, zyskasz możliwość wykonywania dodatkowych misji i odkrywania nowych środków transportu. Przyjrzyjmy się teraz każdej szkole z osobna.

Szkoła jazdy

Niestety w pierwszym mieście nie można uczęszczać do szkół, gdyż w ogóle ich tam nie ma. Taka szansa pojawi się tylko w San Fierro. Zatem pierwszą dostępną dla Ciebie szkołą będzie szkoła jazdy w rejonie Doherty w San Fierro. Ta szkoła jest opcjonalna, ale jeśli chcesz rozwinąć swoje umiejętności prowadzenia pojazdów, to jest ta szkoła, której potrzebujesz. Szkolenie składa się z 12 zadań, które obejmują jazdę po maskach, skoki na trampolinie, a nawet jazdę próbną będącą egzaminem końcowym i oczywiście parkowanie (z zawracaniem między dwoma samochodami!). Od razu mogę powiedzieć, że testy nie są łatwe, ale da się je pokonać. Po ukończeniu tej szkoły otworzą się dla Ciebie dodatkowe misje. Nie są one bardzo trudne, ale po ukończeniu tych misji otworzysz dodatkowy garaż do tuningu. Można w nim tuningować tylko specjalne samochody przeznaczone do wyścigów ulicznych, takie jak Sultan, Jester, Elegy i kilka innych samochodów. Możesz także transportować samochody do doków i zdobywać tajny na każde 5 samochodów, jak w Vice City. Dopiero teraz łączna liczba wymaganych samochodów osiągnęła 30. Samochody przywiezione i odebrane można tam kupić w dniu wyznaczonym dla samochodu. Dlatego też w pierwszej kolejności proponuję przejść przez szkołę nauki jazdy.

Szkoła łodzi

Znajduje się w przystani Bayside. Łatwo się tam dostać, przechodząc przez most Gant, który prowadzi z San Fierro do Tierra Robada. W rzeczywistości szkoła żeglarska jest najprostsza. Nie sprawia to żadnych trudności, a jedynie zwiększa doświadczenie w prowadzeniu jednostki pływającej. Dzięki temu możesz przejść do następnej szkoły.

Letnia szkoła

Znajduje się na cmentarzu samolotów Verdant Meadow. W przeciwieństwie do innych szkół zaliczenie jest obowiązkowe. Po ukończeniu poszczególnych etapów szkoły będziesz mógł odwiedzać lotniska i porywać stamtąd samoloty i helikoptery, gdyż wcześniej lądowisko jest zamknięte dla wjazdu.Po pierwszych 3 etapach otrzymasz licencję, ale aby się przemieścić w dalszej części historii musisz przejść przez wszystkie 12 etapów. Osobiście według mnie najciekawsza jest nauka skakania ze spadochronu. Po ukończeniu szkoły otrzymasz kolejny zestaw misji fabularnych.

Szkoła motocyklowa

Nie jest to też najtrudniejsza szkoła, chociaż jest trudniejsza niż szkoła żeglarska. Znajduje się w Blackfield w Las Venturas. Zadania polegają na wstawaniu, jeżdżeniu na przednim kole i skakaniu z trampoliny. Po ukończeniu zwiększa doznania z posiadania motocykla.

Szkoła rowerowa

W kraju nie ma takiej szkoły, więc jeśli chcesz rozwijać swoje umiejętności jazdy na rowerze, po prostu więcej jedź, będziesz mógł skakać wyżej i jeździć szybko przez dłuższy czas.

Teraz śmiało spróbuj wykonać wszystkie zadania, aby zdobyć złoty medal, a wtedy czeka Cię miła niespodzianka.

Szkoła latania jest dostępna po misji „Zielone łąki”. Misja polegała na dotarciu na miejsce i zakupie właśnie tego lotniska za 80 000 dolarów. Aby zaliczyć szkołę należy wykonać 10 zadań, które będą dostępne w sali telewizyjnej. Każde zadanie zostaje zaliczone, jeśli zostanie ukończone z wynikiem 70%. W szkole są medale. Za każde ukończone zadanie przyznawane są medale. Startować
Cel misji: Wystartuj i odpraw się w punkcie kontrolnym.
Opis przejścia:(Wszystkie elementy sterujące są domyślne): Naciśnij W (Gaz), płynnie naciśnij strzałkę w dół, aby oderwać się od ziemi. Wymontowujemy podwozie za pomocą przycisku „+”. Jeśli będziesz się denerwować, popełnisz duży błąd. Uspokój się, a wszystko ci się ułoży. Musisz przelecieć przez 3 punkty kontrolne. Czy to jest trudne? Zostajesz pilotem, dostajesz licencję na latanie samolotami i helikopterami, a co najważniejsze, dostajesz przepustkę na wszystkie lotniska w całym stanie. Gratuluję ci. Samolot lądowy
Cel misji: Wyląduj samolotem we wskazanym punkcie.
Opis przejścia: Schodzimy do czerwonego punktu kontrolnego, opuszczamy podwozie („+”) i powoli szybujemy w stronę czerwonego okręgu. Aby zredukować nadmierną prędkość należy odpuścić gaz (W) i zwolnić silnikiem (S). Gdy tylko podwozie dotknie ziemi, płynnie kołujemy lotki ogonowe (Q-w lewo) i (E-w prawo). Wtocz się w czerwone kółko i przytrzymaj (S). Wszyscy usiedliście. Okrągłe lotnisko
Cel misji: Wystartuj i lataj.
Opis przejścia: Najpierw zostaniesz poproszony o wykonanie okręgu zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Wybierasz według własnego gustu. Tutaj będziesz musiał się pocić. Nie każdy z Was zda ten test za pierwszym razem. Wystartuj pierwszy (W)+strzałka w dół. I teraz najważniejsze, nie wciskaj gazu zbyt mocno, puszczaj go co jakiś czas. Manewr, nie wiem jak Wy, ale ja wolę pracować z lotkami ogonowymi (Q-lewo) i (E-prawo). Wszystko jest kwestią gustu, ale i umiejętności. Ponieważ większość czasu spędzam w powietrzu, wszystkie te ćwiczenia nie sprawiają mi żadnych szczególnych trudności. Przeleć obok wszystkich punktów kontrolnych, a misja zostanie zakończona. Okrąg Aistrip i Ziemia
Cel misji: Lataj dookoła i wyląduj samolotem.
Opis przejścia: Robimy wszystko jak w poprzednim opisie, jednak po zakończeniu lotu po okręgu kierujemy samolot na pas startowy (Runway). Puść podwozie („+”) i powoli zacznij schodzić, po czym wszystko jest jak w misji „Lądowy samolot”. Misja ukończona. Start helikoptera
Cel misji: Wystartuj na Hunterze i przeleć przez kilka punktów kontrolnych.
Opis przejścia: Jeśli myślisz, że to bułka z masłem, jesteś w błędzie. Misja jest całkiem zwyczajna dla przeciętnego człowieka, ale zmieniło się sterowanie i fizyka lotu Huntera. Start (W) + Strzałka w górę (Lot do przodu). Ćwicz i ruszaj dalej. Misja została ukończona. . Lądowy helikopter
Cel misji: Wyląduj helikopterem.
Opis przejścia: Widzisz czerwone kółko. To tutaj musisz wylądować. Nabieramy prędkości (dla profesjonalistów nie powtarzajcie tego dla reszty), reszta po prostu leci spokojnie i płynnie opadamy do miejsca lądowania naciskając (S) + strzałka w dół. Tym, którzy leciały z dużą prędkością, radzę mocno przytrzymać (S) + Strzałka w dół + Shift. Zwolnij natychmiast! Misja ukończona! Zniszcz cele
Cel misji: Zniszcz kilka celów za pomocą helikoptera.
Opis przejścia: Ustawiamy helikopter w pozycji do ataku: (S) + Strzałka w górę, przytrzymujemy LCtrl i niszczymy 3 zaparkowane ciężarówki, które są ustawione prostopadle do PKB. Następnie wykonujemy ostry zakręt: (W) + (Q - lotka w lewo) lub (E - lotka w prawo) + (A - skręt w lewo) lub (D - obrót w prawo) + Góra lub strzałka w dół, w zależności od tego, dokąd chcesz lecieć. Lecimy w stronę dwóch jadących samochodów. Strzelamy do nich. Misja dobiegła końca! Zapętlić pętlę
Cel misji: Wykonaj martwą pętlę.
Opis przejścia: Przytrzymujemy gaz (W), przelatujemy obok punktu kontrolnego i mocno przytrzymujemy strzałkę w dół. Samolot wykona długą martwą pętlę. Zrobione? TAK! Misja ukończona. Rolka beczkowa
Cel misji: Wykonaj „Beczkę”
Opis przejścia: Lecimy i mijamy pierwszy punkt kontrolny, przytrzymujemy lewą strzałkę lub (A). Jeśli chcesz dostosować wysokość, kliknij strzałkę w dół. Musisz manewrować aż do drugiego punktu kontrolnego. Skończone. Wszystko skończone. Spadochron na cel
Cel misji: Wyląduj ze spadochronem we wskazanym miejscu.
Opis przejścia: Zostajesz zrzucony ze spadochronem. Aby nie latać przez długi czas, a jest to BARDZO długi czas, przyśpiesz spadanie, nie otwierając spadochronu, przyciskiem (W). Kiedy znajdziesz się mniej więcej w połowie nad ziemią, jak wskazuje wskaźnik wysokości, zwolnij przyspieszenie i kontynuuj swobodne spadanie. Ostro otwórz spadochron i leć do punktu na ziemi. Jeśli czujesz, że lecisz szybko, naciśnij (S), aby zwolnić. Gdy tylko zbliżysz się do punktu, który Twoim zdaniem przegapisz, zacznij krążyć z wciśniętym przyciskiem (S). Masz 100% gwarancji, że wylądujesz. Misja wykonana. A tymczasem jest szkoła latania. Szkoła się skończyła
W zależności od twojego medalu, garaż będzie zawierał:
Brązowy- Rustler.
Srebro- Samolot kaskaderski.
Złoto- Myśliwy.

Na mapie wszystkie szkoły oznaczone są czerwoną literą „S”.

Szkoła nauki jazdy na „złoto”.

Szkoła jazdy znajduje się w San Fierro i zostanie otwarta po ukończeniu misji „Zniszczenie”. Jethro zadzwoni do Ciebie i wskaże lokalizację szkoły. W szkole nauki jazdy musisz ukończyć 12 małych misji szkoleniowych, które nauczą Cię mistrzowskiego prowadzenia samochodu w świecie GTA San Andreas. Za każde wykonane zadanie przyznawane są medale: brązowy, srebrny lub złoty. Aby ukończyć szkołę nauki jazdy wystarczy mieć brązowy medal (70% w zadaniu), ale nadal lepiej jest powalczyć o złoto. W zależności od tego, jak ukończysz szkołę nauki jazdy, na pobliskim parkingu dostępne będą dodatkowe samochody:

Brąz – Super GT

Srebrna kula

Złoto – Gorący nóż

Aby pomóc Ci w doradzeniu, jak najlepiej wykonać trudne zadanie, przyjrzyjmy się wszystkim 12 lekcjom.

1. „360”

Zadanie: Wykonaj obrót, obracając się w jednym miejscu.

Jak to zrobić najlepiej: W tym zadaniu nie możesz poruszać się do przodu ani do tyłu. Aby wykonać skręt, przytrzymaj jednocześnie klawisze gazu i hamulca: (W) + (S) + Strzałka w lewo lub w prawo. Aby zdobyć złoto, musisz nie tylko dokonać całkowitego odwrócenia, ale także stanąć dokładnie w tej pozycji, z której zacząłeś odwrócenie.

2. „180”

Zadanie: Zaciągając hamulec ręczny, zawróć i wróć do punktu wyjścia.

Jak najlepiej to zrobić: Jeśli posiadasz mysz wieloprzyciskową, polecam podpiąć funkcję hamulca ręcznego do jednego z przycisków myszy, pozwoli to skutecznie i szybko hamować. Drugie zadanie również nie jest zbyt trudne. Przyspieszamy na małej Bliście i zaciągając ręczny hamulec pozwalamy samochodowi wpaść w poślizg i przejść przez zakręt. Aby sięgnąć po złoto, nie można powalić stożków i zaparkować samochód na mecie nie krzywo, ale jak najbardziej poziomo.

3. „Ubij i zakończ”

Zadanie: Przyspiesz w linii prostej, wykonaj ostry zakręt, ponownie w linii prostej, zatrzymaj się.

Jak najlepiej to zrobić: Masz 5 sekund, więc robimy wszystko jasno i szybko: przyspieszamy maksymalnie, kilka metrów przed zakrętem jednocześnie wciskamy hamulec ręczny i strzałkę skrętu we właściwym kierunku, po czym przyspieszamy, na końcu prostej zwalniamy nieco i ostrożnie wstawiamy samochód do „garażu”.

4. „Wyskakuj i kontroluj”

Zadanie: Przejedź radiowozem po kolcach i jedź do „garażu” z przebitą oponą.

Jak najlepiej to ukończyć: Znów masz 5 sekund, a zadanie jest znacznie trudniejsze. Na prostej przyspieszasz, a tuż przed kolcami nagle zwalniasz. Po przebiciu prawego tylnego koła należy przyspieszyć, ale zachować ostrożność, w przypadku poślizgu słabo kontrolowanego samochodu należy bardzo ostrożnie hamować. W tym zadaniu dość trudno jest mieć czas na ustawienie samochodu na platformie, a jeśli jedziesz bardzo szybko, istnieje duża szansa na uderzenie w stożek.

5. „Opal i okrąż”

Zadanie: Przejedź 5 okrążeń tak szybko, jak to możliwe.

Jak to zrobić najlepiej: To jedno z najtrudniejszych zadań w szkole nauki jazdy, cała trudność polega na tym, że aby zdobyć w tym zadaniu złoty medal, należy przejechać wszystkie 5 okrążeń w 36 sekund bez uderzenia w ani jeden pachołek. Polecam ustawienie widoku z maski, choć jest to nietypowe, ale przy tym zadaniu jest bardzo wygodne. Staraj się jechać na zmianę w małym promieniu, aby nie tracić czasu. Na prostych należy mocno przyspieszyć, a kilka metrów przed zakrętem zwolnić hamulec ręczny i skręcić ostro. Na początku nie trzeba zwracać uwagi na bezpieczeństwo pachołków, wystarczy wyczuć zakręty i znaleźć optymalną trajektorię do pokonania zakrętu. Następnie oczywiście pokonuj zakręty ostrożnie, nie przewracając stożków. W tym zadaniu można przesuwać stożki, za co nie są przyznawane punkty karne.

6. „Cewka stożkowa”

Zadanie: W ciągu 10 sekund podjedź do znacznika, zawróć i wróć.

Jak najlepiej wykonać: Kolejne dość trudne zadanie. Znowu jest mało czasu i znowu, aby zdobyć złoto, musisz zaparkować samochód na poziomie w „garażu” i nie możesz strącać stożków. Co warto zamówić? nie wiem, po prostu spróbuj raz po raz przejść całą trasę możliwie najdokładniej, okrąż stożki jak najbliżej nich, żeby nie tracić czasu, przy zbliżaniu się skręć możliwie najostrzej mety, spróbuj wypoziomować samochód, w przeciwnym razie zaparkujesz go krzywo i nie dadzą ci złota.

Zadanie: Zaparkuj pomiędzy 2 pobliskimi samochodami.

Jak najlepiej to wykonać: Zabawne zadanie - tak parkują w dużych miastach. Mamy 5 sekund i mało miejsca parkingowego. Przyspieszamy, skręcamy lekko w prawo, kiedy już prawie dojeżdżamy do samochodów, bardzo mocno zaciągamy hamulec ręczny i jednocześnie skręcamy. Aby zdobyć złoty medal, dwa samochody muszą stać symetrycznie i bez żadnych uszkodzeń. Aby nie rozbić samochodu, zaleca się hamowanie razem z łodzią rzeczną i zwykłym hamulcem (klawisz „S”). To zadanie zwykle wymaga sporo prób, ale nadal jest wykonalne.

8. „Splot na kółkach”

Zadanie: Wjedź 2 kołami na odskocznię i podjedź na 2 kołach do znacznika, stojąc na nim na 4 kołach.

Jak najlepiej to zrobić: Zaczynamy, przesuwamy się lekko w lewo, wzbijamy się na trampolinie i jedziemy na 2 kołach. Sterowanie ruchem jest dość problematyczne, przy próbie skrętu samochód ląduje na 4 kołach na długo przed znacznikiem. Trzeba więc ostro skręcić tuż przed znacznikiem. Nawet jeśli samochód nie jeździ wyłącznie na 2 kołach, ale lekko zadrapuje nadwozie o ziemię, punkty karne nie są przyznawane.

9. „Zakręć i idź”

Zadanie: Jedź taksówką do tyłu, obróć się o 180 stopni i jedź po linii prostej.

Jak to zrobić najlepiej: Użyj myszki, aby zobaczyć, gdzie skręcić. Przyspieszamy standardową kombinacją: hamulec ręczny + skręt, skręcamy ostro (bez uderzania w pachołki!), po czym przyspieszamy do przodu.

10. „PIT” "Manewr"

Cel: Zawrócić radiowóz.

Jak najlepiej wykonać: popisowy ruch amerykańskich gliniarzy. Przyspieszamy, doganiamy drugi radiowóz, ustawiamy się w rejonie tylnego koła i wykonujemy ostry zakręt, aby zawrócić samochód „wilkołaka w mundurze”. Dadzą ci złoto, jeśli nie uszkodzisz samochodu i nie zatrzymasz się bardzo blisko drugiego samochodu.

11. „Aleja oop”

Zadanie: wskocz na trampolinę, przewróć się w locie i wyląduj na 4 kołach.

Jak to najlepiej zrobić: Przyspieszamy, podjeżdżamy do samej krawędzi odskoczni, w locie wciskamy strzałkę skrętu i staramy się wylądować nie na dachu, a na kołach. Należy zatrzymać się na wprost, zachowując kierunek i we właściwym miejscu zatrzymania.

12. „Ślizganie miasta”

Zadanie: Dotrzyj do znacznika w połowie miasta i wróć za 120 sekund.

Jak najlepiej to zrobić: 120 sekund jest na brąz, aby zdobyć złoto musisz zrobić to w ciągu 100 sekund i nie uszkodzić samochodu. Jest to dość trudne, ale jest jeden trik – utnij trochę w jednym miejscu i jedź prosto. Zatem zaczynamy, skręcamy lekko w prawo i jedziemy ulicą w górę, samochodów jest na niej niewiele, ale lepiej jechać torami tramwajowymi, dojeżdżamy do końca ulicy, przecinamy trochę pole, ostrożnie schodzimy w dół ulicę do znacznika. Nie używaj hamulca ręcznego, gdy go użyjesz, samochód traci kontrolę i gdzieś się rozbija, w niebezpiecznych miejscach lepiej po prostu trochę zwolnić, nie wpadając w poślizg. Wzięliśmy więc znacznik (dopuszczalne jest poświęcenie na to 45 sekund), następnie jedziemy z powrotem wzdłuż nasypu, po zatankowaniu Xoomera, po prawej stronie będzie budynek przemysłowy, jest tam też przyczepa i pancerz jest kręcąc się, podjeżdżamy do tej zbroi, za nią małe przejście pod górę, porośnięte trawą, ostrożnie wjeżdżamy w to przejście, idziemy w górę, potem trochę wzdłuż torów kolejowych, skręcamy i tu jest nasza własna szkoła ! Całkiem możliwe, że uda się to zrobić w 100 sekund.

No cóż, jak widać, nie ma tu nic skomplikowanego, wystarczy cierpliwość, a wszystko ułoży się jak najlepiej.

Szkoła pilotów mieściła się w małym budynku za opuszczonym pasem startowym w Verdant Meadows. Konieczne jest ukończenie fabuły. Aby zdobyć złoto w jakimkolwiek ćwiczeniu, Twój samolot nie może otrzymać żadnych uszkodzeń. Ponadto, aby otrzymać medal, należy ukończyć trik w wyznaczonym czasie. Po otrzymaniu brązowego medalu na pobliskim boisku pojawi się Rustler. Za srebro otrzymasz Rustlera i Samolot kaskaderski. A za złoto - dwa dotychczasowe samoloty i helikopter Hunter. Jest więc motywacja do walki!

1 Startować

Pojazd: Koniokrad
Czas na złoto: 0:30

Musisz wzbić się w powietrze i przelecieć przez trzy czerwone znaczniki. Najpierw przyspiesz i leć Rustlerem prosto po pasie startowym. Kiedy ogon samolotu zacznie się unosić, naciśnij „Pochyl się” (6 na klawiaturze numerycznej). Na początku nie lataj wysoko nad ziemią, ponieważ spowolni to Twój lot i grozi upadkiem. Za pomocą przycisku włączającego dodatkowe misje wyjmij podwozie, stopniowo zdobywaj wysokość i wybierz pierwszy punkt kontrolny. Następnie szybko opuść się i przeleć przez drugi, a potem trzeci.

2 Samolot lądowy

Pojazd: Koniokrad
Czas na złoto: 0:25

Aby zdobyć złoto musisz wylądować i idealnie zatrzymać się w obszarze czerwonego znacznika. Skieruj się do pierwszego znacznika, który znajduje się na niewielkiej wysokości nad pasem startowym. Po przelocie nie zapomnij opuścić podwozia, a następnie zahamować samolot. Przed lądowaniem staraj się latać nisko i równolegle do ziemi. Jeśli ostatni znacznik jest jeszcze daleko, kontynuuj wzdłuż pasa, aż do niego dotrzesz.

3 Okrągłe lotnisko

Pojazd: Koniokrad
Czas na złoto: 1:00

Ten test będzie łatwiej zdać, jeśli nauczysz się dobrze i szybko wystartować. Na szczęście pod koniec misji nie będziesz musiał siadać. Musisz okrążyć pas startowy zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Gdy już znajdziesz się w powietrzu, nie spiesz się, aby nabrać wysokości, ale poczekaj, aż samolot przyspieszy. Mniej więcej w połowie drogi do pierwszego czerwonego znacznika szybko wejdź w górę i uderz swoim samolotem w krawędź znacznika. Od razu skręć w wybranym kierunku i przeleć przez łańcuch znaczników rozmieszczonych w okręgu. Gdy zbierzesz wszystko, misja zostanie zakończona.

Rekomendacja Asa: Aby ukończyć to wyzwanie ze złotym medalem, musisz starać się latać szybko, więc nie puszczaj gazu podczas lotu. Zbliżając się do każdego z pierścieni, staraj się utrzymać samolot w pozycji pochyłej.

4 Okrągłe lądowisko i ląd

Pojazd: Koniokrad
Czas na złoto: 1:20

Aby zaliczyć ten test należy wykonać te same czynności co w poprzednim zadaniu (wystartować, schować podwozie, przelecieć przez wszystkie znaczniki), a następnie także wylądować samolotem. Jeśli pomyślnie wykonałeś poprzednie ćwiczenia, to będziesz w stanie ukończyć i to. Warto zaznaczyć, że jest to najtrudniejszy egzamin w całej szkole.

Rekomendacja Asa: Przejdź przez wszystkie punkty kontrolne, tak jak w poprzednim przypadku - z pełną prędkością. Przed wejściem na ostatni pierścień opuść podwozie i puść gaz, samolot zacznie tracić prędkość. Zaraz po minięciu punktu kontrolnego skieruj Rustlera na pas startowy, leć nisko i wyląduj dwadzieścia metrów od znacznika. Jeśli samolot podczas lądowania podskoczy nieco do góry, spróbuj go wyrównać. Będąc na ziemi, wyceluj samolot bezpośrednio w znacznik za pomocą klawiszy „Q” i „E” (domyślnie). Ważne jest, aby samolot był w tym samym kierunku co pas startowy. Nawet jeśli nie zatrzymasz się na środku znacznika, złoty medal będzie Twój.

5 Start helikoptera

Pojazd: myśliwy
Czas na złoto: 0:50

Dla weteranów Vice Miasto z tym egzaminem nie będzie żadnego problemu. Trzymając przycisk doładowania, wystrzel helikopter w powietrze, obróć się o 180 stopni i przeleć przez znacznik na przeciwległym końcu pola.

6 Helikopter lądowy

Pojazd: myśliwy
Czas na złoto: 0:30

Podleć do czerwonego znacznika na ziemi, zwolnij przed nim i postaraj się wylądować helikopterem dokładnie w wyznaczonym miejscu.

7 Zniszcz cele

Pojazd: myśliwy
Czas na złoto: 1:20

W tym zadaniu przydadzą Ci się umiejętności posługiwania się arsenałem bojowym. Można zarówno strzelać z karabinu maszynowego, jak i odpalać rakiety. Podleć do trzech zaparkowanych ciężarówek, zniszcz je, a następnie wykonaj obrót o 180 stopni i strzel w dwa jadące samochody. Teraz wyląduj na pasie startowym. Nie jest konieczne dokładne lądowanie, najważniejsze jest, aby nie uszkodzić helikoptera.

8 Zapętlić pętlę

Pojazd: Samolot kaskaderski
Czas na złoto: 0:21

Samolot, którym lecisz w ósmym i dziewiątym teście, jest bardzo wrażliwy. Poćwicz i przyzwyczaj się. W Loop-the-Loop musisz wykonać pętlę. Przeleć przez pierwszy znacznik. Zaraz po tym wciśnij przycisk „Pochyl się” i przytrzymaj go, aż samolot opuści pętlę. Szybko ustaw go w linii i przeleć przez pozostały znacznik.

9 Rolka beczkowa

Pojazd: Samolot kaskaderski
Czas na złoto: 0:19

Podobnie jak w poprzednim teście przeleć przez znacznik. Następnie natychmiast wykonaj „przewrót beczką” (samolot wykonuje obrót o 360 stopni wzdłuż swojej osi podłużnej). Przeleć nad ostatnim znacznikiem.

10 Spadochron na cel

Pojazd: Spadochron
Czas na złoto: 0:55

Aby zdać egzamin końcowy w szkole pilotażu, należy skoczyć ze spadochronem i wylądować dokładnie w środku miejsca wskazanego przez znacznik. Kiedy rozpocznie się test, znajdziesz się w powietrzu z nieotwartym spadochronem. Otwórz je, gdy licznik czasu osiągnie 23 sekundy.

Rekomendacja Asa: Aby zdobyć złoty medal w tym ćwiczeniu, możesz postępować zgodnie z zaleceniami, ale możesz też wybrać własną technikę. Zaraz po rozpoczęciu testu naciśnij i przytrzymaj klawisz „Naprzód” – przyspieszy to tempo upadku, a także stopniowo przybliży Cię do pasa startowego. Około dwudziestej sekundy powinieneś otworzyć spadochron, ale nie powinieneś od razu podnosić nóg, jak mówią na ekranie. Pozwól Carlowi opuścić się na pięć sekund, a następnie przytrzymaj klawisz Wstecz (nogi w górze) przez trzy sekundy. Do tego czasu licznik wskaże 29-30 sekund, a wystarczy monitorować pozycję punktu lądowania. Po 40 sekundach może być konieczne dostosowanie prędkości lądowania poprzez kilkakrotne naciśnięcie klawisza Wstecz. W ten sposób dotrzesz do punktu lądowania dokładnie o jedną lub dwie sekundy wcześniej niż wymagane 55. Zdając ten test, powinieneś upewnić się, że gra generuje w locie więcej niż dwadzieścia klatek na sekundę, w przeciwnym razie ćwiczenie stanie się znacznie trudniejsze trudniejsze.